Objekmenggambar adalah sebuah banda atau sebagainya yang dijadikan sebagai bahan untuk menghasilkan gambar. Menggambar tidak hanya mengandalakan imaji tetapi juga terkadang membutuhkan objek sebagai patokan didalam menggambar, objek ini diambil dari alam , baik itu berupa flora dan fauna atau pula yang lainnya. Adapun beberapa contoh objek

Latihan Soal dan Jawaban UAS Multimedia SMK 1. Di bawah ini format file gambar yang tepat untuk menyimpan foto hasil scanning adalah.... a. JPG, TXT, DOCX, TIFF b. HTML, PNG, TGA, PSD c. BMP, EPS, JPG, PNG d. PSF, JPEG,FPX, PLV e. VOB, MPG, AVI, WMV 2. Untuk dapat digunakan pada web file audio harus disimpan dengan format file.... a. .WAV b. .MOV c. .MPEG d. .AIF e. .MP3 3. Tool yang digunakan untuk membuat objek segi enam adalah .... a. Oval Tool b. Oval primitive tool c. Polystar tool d. Rectangle Tool e. Rectangle primitive tool 4. Untuk membuat area seleksi berdasarkan tonal warna yang terpilih oleh ujung kuas mouse adalah fungsi dari.... a. Magnetic lasso b. Quick selection c. Magic wand d. Polygonal lasso e. Lasso 5. Untuk memberikan efek 3 dimensi dari objek 2 Dimensi menggunakan.... a. Extrude tool b. Envelope tool c. Transparancy Tool d. Interactive Distrot Tool e. Interactive countour tool 6. Untuk membentuk suatu objek seolah-olah objek tersebut terbungkus oleh suatu bentuk adalah... fungsi dari a. Extrude tool b. Envelope tool c. Transparancy tool d. Interactive distort tool e. Interactive countour tool 7. Untuk memotong sebagian audio pada aplikasi penyunting suara menggunakan perintah.... a. Klik kanan > trim b. Klik kanan > mixpaste c. Klik kanan > Insert multitrack d. Klik kanan > cut e. Klik kanan > Save selection 8. Untuk menampilkan jendela help maka cukup dengan menekan tombol.... a. F1 b. F2 c. F3 d. F4 e. F5 9. Pada saat melakukan scanning gambar, hal pertama yang harus dilakukan adalah ….. a. Cover scanner harus ditutup b. Cover scanner harus dibuka c. Cover scanner harus dilepas d. Data storage harus dalam keadaan kosong e. Kabel data harus terkoneksi dengan power supply 10. Menu untuk tempat file source dan juga tampilan efek yang akan dimunculkan di video adalah.. a. Tool bar b. Menu utama c. Library and effect view d. Kumpulan palete e. Detail efek dan layer 11. Yang dimaksud dengan partisi adalah.... a. Partisi adalah proses penghapusan ruang data pada memory atau hardisk b. Partisi adalah proses penambahan ruang memory atau hardisk c. Partisi adalah proses pengurangan ruang memory atau hardisk d. Partisi adalah proses pembagian ruang memory atau hardisk e. Partisi adalah proses pemberian ruang memory atau hardisk 12. Faktor yang menyebabkan terjadinya kecelakaan adalah .... a. Faktor tenaga kerja b. Faktor lingkungan c. Faktor konstruksi d. Faktor bahan-bahan e. Faktor alat 13. Yang di maksud dengan memory adalah .... a. Tempat untuk jalur data ke processor b. Tempat untuk menyimpan data c. Data dan informasi di hardisk d. Tempat untuk memperbaharui data e. Tempat untuk membuat data 14. Yang tidak termasuk perawatan kamera adalah.... a. Hindari goresan pada lensa b. Bersihkan kamera dan lensa c. Hindari kontak langsung dengan manusia d. Hindari kontak langsung dengan sinar matahari e. Hindari air laut 15. Kata estetika berasal dari kata yunani Aesthesis yang berarti .... a. Kehidupan b. Perbuatan c. Pengambilan d. Perasaan e. Kekuatan 16. Teknik –teknik yang digunakan dalam menggambar dengan pensil adalah.... a. Arsir biasa b. Teknik stipple c. Teknik hard d. Teknik dussel e. Teknik press 17. Jenis arsiran jaringan yang terdiri dari garis-garis berbagai arah yang dibuat secara acak, sehingga tekstur visualnya akan bervariasi menggunakan teknik .... a. Arsir biasa b. Teknik scribbling c. Arsir silang d. Arsir searah e. Arsir acak 18. Jenis huruf yang merupakan pengembangan dari bentuk-bentuk huruf yang sudah ada, ditambah hiasan dan ornamen yang memiliki kesan dekoratif dan ornamental yaitu…… a. Roman b. Miscellaneous c. Serif d. Egyptian e. Script 19. Kata estetika berasal dari bahasa yunani, yaitu.. a. Estetik b. Aesthesis c. Aosthosis d. Aesthetism e. Aosthosism 20. Di bawah ini adalah pengertian teknik arsir dan gradasi, kecuali... a. Salah satu teknik dasar menggambar dengan pensil b. Salah satu teknik menggambar dengan tujuan membantu ketajaman mata dalam mengenal tingkat intensitas cahaya c. Teknik membuat guratan di atas sebuah permukaan yang secara grafis menyajikan kemiripan mengenai sesuatu d. Teknik menggambar bentuk dasar dengan menggunakan pensil sebagai medianya e. Teknik menggambar dengan tujuan dapat melihat daerah terang dan gelap dari suatu objek 21. Di bawah ini adalah pengertian teknik arsir dan gradasi, kecuali... a. Salah satu teknik dasar menggambar dengan pensil b. Salah satu teknik menggambar dengan tujuan membantu ketajaman mata dalam mengenal tingkat intensitas cahaya c. Teknik membuat guratan di atas sebuah permukaan yang secara grafis menyajikan kemiripan mengenai sesuatu d. Teknik menggambar bentuk dasar dengan menggunakan pensil sebagai medianya e. Teknik menggambar dengan tujuan dapat melihat daerah terang dan gelap dari suatu objek 22. Yang dimaksud pengertian gambar sketsa adalah.. a. Teknik membuat guratan di atas sebuah permukaan yang secara grafis menyajikan kemiripan objek b. Teknik menggambar menggunakan pensil / media lukis lainya dengan memperhatikan unsur-unsur bentuk / garis dan unsur perhitungan matematis c. Teknik memindahkan objek yang ada di sekitar kita dengan tepat seperti keadaan benda yang sebenarnya d. Teknik gambar yang mempunyai ukuran panjang, lebar serta tinggi dengan sudut pandang yang bisa di lihat dari arah manapun e. Semua jawaban salah 23. Memberikan effect blur terhadap sebuah image, dapat di lakukan dengan memilih sebuah menu… a. View b. File c. Filter d. Image e. Windows 24. Judul dalam halaman web diletakkan dalam tag .... a. judul b. judul c. judul d. judul e. judul 25. Suatu obyek yang dapat berupa teks atau gambar yang dipakai dalam dokumen HTML untuk melompat dari satu dokumen ke dokumen atau tempat lain pada dokumen yang sama adalah … a. Frame b. Link c. Submit d. Form e. Radio Button 26. Film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan .... a. Film bergerak b. Film kartun c. Film animasi d. Film flash e. Film effect 27. Di bawah ini adalah perilaku yang membuat tempat kerja tidak aman, kecuali... a. Sembrono b. Tidak memakai pelindung kepala c. Kondisi badan yang sehat d. Suka bercanda e. Tidak tepat waktu dalam bekerja 28. Berikut ini adalah penghambat tingkat produktifitas pekerja, kecuali.... a. Penglihatan b. Usia c. Persepsi d. Gaji e. Jam bekerja yang tidak sesuai dengan gaji 29. Berikut ini adalah mode warna yang dapat disimpan oleh gambar JPEG, kecuali.... a. RGB b. HSB c. CMYK d. Grayscale e. Pantone 30. Di bawah ini adalah jenis gambar bitmap, yaitu.... a. Line Art b. Best Image c. Trace d. SuperImpose e. Supermodel 31. Efek khusus merupakan gabungan dari.... a. Seni tradisional dan modern b. Seni dan teknologi c. Seni dan beladiri d. Seni kuno dan modern e. Semua jawaban salah 32. Ukuran frame PAL per windows adalah.... a. 1280 X 720 b. 768 X 576 c. 640 X 540 d. 720 X 576 e. 720 X 1280 33. Di bawah ini adalah format audio yang menjadi format paling popular dalam music digital, adalah... a. WMA b. MP3 c. AVI d. MPEG e. MKV 34. Di bawah ini adalah manfaat dari efek khusus, kecuali.... a. Menghemat biaya produksi b. Mengurangi resiko kecelakaan pemain c. Meningkatkan kualitas film yang sudah diambil d. Membuang-buang waktu e. Menghemat waktu pengerjaan film 35. Di bawah ini adalah software yang berfungsi untuk pembuatan web design adalah.... a. Dreamweaver, Premiere, Cool Edit, Maya b. Front Page, Firework, Dreamweaver, Image Ready c. MS. Word, Java, 3D, 2D d. Swish, Snaglt, Javascript e. Audition, Movie Maker, Nuendo 36. Syarat menggunakan fasilitas Motion Tween pada flash adalah.... a. Objek awal dan akhir berupa image b. Objek awal berupa image dan terakhir symbol c. Objek awal dan objek terakhir harus berupa symbol d. Objek awal dan objek akhir harus dalam satu layer e. Objek awal dan objek terakhir harus memiliki ukuran sama 37. Pada presentasi multimedia, sebuah kotak yang dianimasikan dari kiri ke kanan, kemudian dilakukan pengaturan sebagai berikut Klik kanan sprite kotak, klik tweening, atur Ease-In=100, Play Dari pengaturan tersebut maka animasi yang muncul adalah.... a. Animasi akan berjalan menjadi cepat b. Animai akan berhenti secara perlahan seperti di rem c. Animasi berjalan menjadi lambat d. Animasi berjalan melingkar e. Semua jawaban salah 38. Fungsi fasilitas Dynamic Object yaitu Bomb adalah.... a. Menghasilkan animasi simulasi yang menggambarkan keadaan sesungguhnya dari suatu benda b. Menghasilkan animasi simulasi tetesan air, seperti hujan dan sebagainya c. Menghasilkan animasi simulasi penyebaran particle yang lebih variatif d. Menghasilkan animasi pecahan yang berkeping-keping pada objek e. Menghasilkan animasi simulasi api, kabut dan asap 39. Salah satu program penyunting video dibawah ini adalah.... a. Fruity loop b. CorelDraw c. CorelCapture d. Swish max e. Poser 40. Salah satu program animasi 3D di bawah ini adalah, Kecuali.... a. Poser b. 3DSmax c. Blender d. Maya e. Adobe Director 41. Software yang dibutuhkan untuk keperluan animasi video yang biasa dipakai untuk opening acara TV, iklan, & efek sinetron, intro game, bumper, adalah.... a. Adobe audition b. Adobe photoshop c. Adobe Premiere d. Adobe After Effect e. Adobe Director 42. Dalam menggambar sketsa untuk menghasilkan garis tipis dan mengarsir daerah terang maka kita gunakan jenis pensil ukuran .... a. H-5B b. H-9H c. 2B-4H d. B-9B e. B-9B 43. Untuk membuat suatu bentuk objek ke bentuk objek lain yang bisa diterapkan pada gambar dan tulisan maka teknik yang digunakan adalah.... a. Slice b. Path c. Blend d. Glow e. Shadow 44. Prinsip animasi dimana gerakan dilakukan akibat dari gerakan utama adalah .... a. Spacing b. Squash c. Timing d. Anticipation e. Secondary Action 45. Pada software adobe flash toolbox yang digunakan untuk memwarnai obyek adalah tool..... a. Crop b. Pencil c. Eraser d. Brush e. Paint bucket 46. Membersihkan gambar dengan cara menjiplak pada animasi untuk menghasilkan animasi dengan halus adalah pengertian dari menggambar ... a. Clean up b. Sketsa c. Sisip d. Kunci e. Tracing 47. Hal yang harus diperhatikan dalam mengarsir gambar dengan menggunakan pensil adalah sebagai berikut kecuali.... a. Lihat perbedaan intesitas gelap dan terang b. Pergunakan pensil yang berbeda untuk gradasi c. Mengarsir dengan tekanan yang sama d. Pergunakan hanya satu jenis pensil saja e. Perhatikan arah cahaya pada objek 48. waktu atau pewaktuan yang terdapat dalam SwiSHmax disebut dengan… a. Grouping b. Keyframe c. Scane d. Time Line e. Line Time 49. Tindakan yang dilakukan setelah adanya action adalah… a. Download b. Effect c. Event d. Export e. Frame 50. Mengumpulkan beberapa obyek untuk dijadikan satu disebut… a. grouping b. Dragging c. Combining d. be one e. scanning Semoga bermanfaat!!

Untukmelakukan group dan ungroup, berikut adalah langkah - langkahnya pada PowerPoint. 1. Pilih konten yang akan dikelompokkan, kita bisa pilih langsung shape atau objek bersama - sama. Atau dengan memilih satu per satu, yaitu dengan menekan tombol "Ctrl" pada keyboard, lalu klik objek tersebut satu persatu. Halo kawan kawan, Mari kita bahas persoalan berikut ini Soalmengumpulkan beberapa objek untuk dijadikan satu disebut? A. grouping B. dragging C. combining D. be one E. scanningJawabanA. groupingPenjelasanGrouping merupakan pengelompokan objek-objek menjadi satu dan berguna jika ingin menggerakkan objek atau memperlakukan objek sebagai satu jawaban atau penjelasan diatas dapat membantu kawan kawan ya. apabila ada pertanyaan silakan berkomentar dibawah sukses selalu Merupakanukuran kecepatan movie dalam banyaknya frame per detik adalah A. frame per second B. movie in frame C. Frame Scan D. Frame speed E. Frame Rate 74. Mengumpulkan beberapa objek untuk dijadikan satu disebut A. Grouping B. Dragging C. Combining D. be one E. scanning 75. Untuk menampilkan jendela help maka cukup dengan menekan tombol
I. PILIHAN GANDA Jawablah pertanyaan berikut dengan cara member tanda silang X pada huruf A, B, C, D atau E yang dianggap benar! 1. Untuk menutup program aplikasi photoshop bisa menggunakan shortcut… a. CTRL + A c. CTRL + Y b. CTRL + S d. CTRL + F e. CTRL + Q 2. Painting tool pada photoshop yang digunakan untuk membuat gambar dengan memakai kuas adalah… a. Painting brush c. eraser b. pencil d. paint bucket e. air brush 3. Painting tool pada photoshop yang digunakan untuk mengaburkan gambar adalah… a. Sharpen c. type b. blur d. custom shape e. smudge 4. Di bawah ini adalah salah satu jenis kabel data yang sering digunakan dalam printer yaitu … a. com 1 c. serial b. com2 d. console e. USB 5. Satu peralatan yang digunakan untuk melakukan entry data kedalam system komputer adalah… a. printer c. plotter b. scanner d. LCD Proyektor e. speaker 6. Untuk menentukan transparent gambar pada photoshop maka digunakan … a. Opacity c. Blur b. Wet Edges d. Smudge e. type 7. Di bawah ini adalah salah satu aplikasi yang digunakan untuk mengolah gambar dari scanner adalah… a. CorelDraw c. CorelView b. Adobe Photoshop d. Adobe After Effect e. Pinacle 8. Melakukan proses menggeser objek, yaitu melakukan klik, kemudian klik tersebut ditahan dan digeser ke tempat lain disebut … a. drag c. drop b. crop d. select e. klik 9. Apabila kita ingin menghubungkan komputer dengan jaringan internet, kita menggunakan peralatan tambahan yang disebut …. a. ethernet c. USB b. modem d. VGA e. memori 10. Komputer induk yang bertugas untuk melayani komputer-komputer klien disebut … a. klien c. wokstation b. server-klien d. klien-server e. server 11. Mengumpulkan beberapa obyek untuk dijadikan satu disebut… a. grouping c. Combining b. Dragging d. be one e. scanning 12. Untuk menampilkan jendela help maka cukup dengan menekan tombol… a. F1 c. F3 b. F2 d. F4 e. F5 13. Film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan a. Film bergerak c. Film animasi b. Film kartun d. Film flash e. Film effect 14. Software di bawah ini dapat digunakan untuk merekam suara adalah… a. Powerpoint c. Adobe PhotoShop b. WinAmp d. Macromedia Flash e. Cool edit 15. Di bawah ini peripheral perekam gambar adalah… a. MP3 Player c. LCD projektor b. Kamera Digital d. LCD e. Monitor 16. File format dari adobe photoshop adalah … a. cdr c. psd b. avi d. rgb e. mpeg 17. Untuk membuat kelengkungan titik pada adobe photoshop adalah … a. convert point tool c. add anchor point tool b. delete anchor point tool d. freeform pen e. eraser tool 18. Kepanjangan dari USB adalah… a. Universal Save Bus c. Universal Serial Bus b. Unit Serial Bus d. Uniform Serial Bus e. United Serial Bus 19. Agar set foreground color berwarna putih dan set background color berwarna hitam pada photoshop maka cukup dengan menekan tombol… a. A c. C b. B d. E e. X 20. Pada Kamera handycam, tombol yang digunakan untuk mengontrol zooming adalah … a. Play c. Record b. Zoom in – Zoom out d. W——T e. menu 21. Dibawah ini termasuk media penyimpanan adalah… a. Flashdisk, RAM, Mouse d. Keyboard, Prosessor, RAM b. Harddisk, Flashdisk, Disket e. Sound Card, LAN Card, VGA Card c. MMC, RAM, L Case 22. Nama peralatan penyimpanan yang tersambung melalui kabel USB yang saat ini banyak digunakan adalah …. a. flash disk c. prosesor b. hardisk d. disket e. CD 23. Berikut ini jenis piringan CD yang dapat digunakan untuk membaca dan menulis file adalah … a. CD-ROM c. CD-RW b. CD-R d. CD e. DVD 24. Berikut ini singkatan dari CD-R yang benar adalah … a. Compact Disc Removable d. Compact Disc Recorable b. Compact Disc Recordable e. Compact Disc Rewritable c. Compact Disc Readable 25. Teknologi printer yang menggunakan tinta disebut dengan… a. Lazer c. Deskjet b. Inkjet d. Bublejet e. Lazerjet 26. Ukuran kertas letter adalah… a. 215 x 355 mm c. 210 x 297 mm b. 215 x 279 mm d. 148 x 210 mm e. 184 x 267 mm 27. Ukuran kertas A4 adalah… a. 8 x 11” c. 8,27 x 11,69” b. 8 x 14” d. 5,83 x 8,27” e. 7,17 x 10,12“ 28. Ukuran kertas A4 adalah… a. 215 x 355 mm c. 210 x 297 mm b. 215 x 279 mm d. 148 x 210 mm e. 184 x 267 mm 29. Ukuran kertas A4 adalah… a. 21,59 x 27,94 cm c. 21 x 27,9 cm b. 21 x 29,7 cm d. 14,8 x 21 cm e. 18,4 x 26,7 cm 30. 1 MB = … KB a. 1000 c. 8 b. 1024 d. 9 e. 10 II. ESSAY 1. Sebutkan tahapan-tahapan memindahkan gambar dari kamera digital ke dalam komputer! 2. Sebutkan tahapan-tahapan memindahkan gambar yang sudah dicetak gambar jadi ke dalam komputer! 3. Apa saja yang harus diperhatikan ketika kita akan mencetak photo supaya hasil cetakan maksimal bagus-nya !
Adabeberapa instrument untuk mengumpulkan beberapa data yang ingin Anda kumpulkan. Di bawah ini beberapa instrument-nya: Satu hal yang paling penting dan harus Anda lakukan sebelum melakukan observasi itu sendiri ialah dengan menetapkan pedoman observasi.
Mengumpulkan beberapa objek untuk dijadikan satu disebut? Combining Grouping Dragging Be one Farming Jawaban yang benar adalah B. Grouping. Dilansir dari Ensiklopedia, mengumpulkan beberapa objek untuk dijadikan satu disebut Grouping. [irp] Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. Combining adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. Menurut saya jawaban B. Grouping adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. [irp] Menurut saya jawaban C. Dragging adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban D. Be one adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. [irp] Menurut saya jawaban E. Farming adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah B. Grouping. [irp] Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah.
Dilansirdari Ensiklopedia, mengumpulkan beberapa objek untuk dijadikan satu disebut grouping. Kemudian saya sangat merekomendasikan anda untuk membaca pertanyaan selanjutnya yaitu Wali yang menyebarkan agama islam di Jawa Barat jumlahnya ada? beserta jawaban dan penjelasan lengkap.

Soal Teori Kejuruan Multimedia Dan Kunci Jawaban 1. waktu atau pewaktuan yang terdapat dalam SwiSHmax disebut dengan… a. Grouping b. Keyframe c. Scane d. Time Line e. Line Time 2. Tindakan yang dilakukan setelah adanya action adalah… a. Download b. Effect c. Event d. Export e. Frame 3. Mengumpulkan beberapa obyek untuk dijadikan satu disebut… a. grouping b. Dragging c. Combining d. be one e. scanning 4. Untuk menampilkan jendela help maka cukup dengan menekan tombol… a. F1 b. F2 c. F3 d. F4 e. F5 5. Film yang merupakan hasil dari pengolahan gambar tangan sehingga menjadi gambar yang bergerak disebut dengan a. Film bergerak b. Film kartun c. Film animasi d. Film flash 6. Script untuk menghentikan Animasi adalah ... a. Play; b. Play then Stop; c. onrelease; d. gotoAndPlay; 7. Format yang digunakan dalam Animasi 2D adalah… a. .jpeg b. .gif c. .swf d. .wmf e. .xlsx 8. Script yang digunakan untuk pindah ke frame tertentu adalah... a. go to frame b. go to play c. go to frame and play d. go to play frame 9. Dalam software pengolah gambar 3d di kenal dengan istilah viewport, adalah … a. Tampilan yang memperlihatkanobjek. b. Ruang 3d yang memperlihatkan objek-objek yang akan dibuat d. Tombol yang member perintah secara cepat e. Untuk memodifikasi suatu objek 10. Yang dimaksud dengan gambar 3d adalah … a. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang lebar dan tinggi b. Bentuk dari benda yang mempunyai ruang benda lebar dan panjang c. Bentuk dari benda yang mempunyai ruanglebar, panjang dantinggi d. Ruang benda yang memiliki keteraturan bentuk e. Ruang pada benda yang mempunyai detail panjang dan tinggi yang sama 11. Salah satu tokoh pengembang dari blender… 12. Pengembang Blender adalah... 13. Bahasa script yang dipakaipada Blender, disebut… 14. Didalam software blender, terdapat beberapa mode dalam 3d view, diantaranya adalah … a. Weight Paint, Texture Paint, Vertex Paint, UV Face Select ,Sculp Mode, Edit Mode, Objek Mode b. Weight Paint, UVW Map, Perspectipe, Camera Left, Camera Panning, Edit Mode c. Objek Mode, Edit Mode, Sculp mode, Texture Paint d. Weight Paint, Texture Paint, Vertext, UV Face, Sculp, Edit, Perspectipe e. Perspective mode, objek mode, sculp mode 15. Berikut yang termasuk software pengolah gambar 2D, adalah ... e. Premiere , Acrobat Reader 16. Fungsi tool Fill Transform pada flash yaitu….. a. Mengubah isi dari suatu obyek tanpa mengubah obyek itu sendiri. b. Memilih, memindahkan, dan Mengubah bentuk obyek Berbentuk image c. Memilih, memindahkan, dan Mengubah ukuran obyek d. Memperbesar bidang kerja e. Membuat animasi pergerakan pada suatu obyek 17. Shortcut untuk menampilkan timeline pada flash adalah … 18. ………… adalah hasil publish file dari swish max 19. Untuk membuat jenis file menjadi berbagai format seperti EXE, HTML, MOV atau SWF, bisa menggunakan fasilitas … 20. Yang dimaksud dengan resolusi gambar adalah … a. Jumlah pixel per meter b. Jumlah pixel per milimiter d. Jumlah pixel per centimeter e. Jumlah pixel per monitor 21. Yang dimaksud dengan pallete adalah … a. Menu toolbox yang berguna untuk menyeleksi area dari suatu objek gambar b. Menu dialog yang berguna untuk menyeleksi area dari suatu objek gambar c. Menu dialog untuk setting yang berisi berbagai macam alat bantu d. Menu toolbox untuk setting yang berisi berbagai macam alat bantu e. Menu toolbox yang berisi berbagai macam tool 22. Ilmu yang mempelajari mengenai tata letak dan susunan huruf adalah .... 23. Nirmana biasa disebut juga dengan .... 24. Pengembangan dominasi yang bertujuan untuk menonjolkan salah satu unsur sebagai pusat perhatian sehingga mencapai nilai artistik disebut .... 25. Bagaimana sebuah karya tersebut dapat mudah dimengerti dan tidak menimbulkan ambigu/ makna ganda disebut .... 26. Yang termasuk program berbasis vektor dalam kategori program image creation untuk web adalah.. a. Adobe Illustrator b. Macromedia Freehand c. Coreldraw d. Macromedia firefox e. Macromedia Flash 27. Melakukan proses menggeser objek, yaitu melakukan klik, kemudian klik tersebut ditahan dan digeser ke tempat lain disebut … a. drag b. crop c. drop d. select e. klik 28. Efek animasi pada objek ketika objek sudah berada dalam slide presentasi disebut … a. Motion b. Motion path c. Emphasis d. Custom Animation e. Slide animation 29. Efek animasi pada objek berupa gerakan mengikuti alur yang ada adalah… a. Motion b. Motion path c. Emphasis d. Custom Animation e. Slide animation 30. Dibawah ini yang bukan merupakan teknik pengambilan gambar pada kamera,adalah … 31. Setting ukuran video Mpg untuk PAL DVD mempunyi ukuran frame sebesar … 32. Untuk menciptakan agar perpindahan dari satu scene ke scene lain terlihat halus, maka digunakan efek .. 33. Untuk mempercepat atau memperlambat gambar pada video editing, menggunakan menu … 34. Sudut pengambilan gambar atau camera angle adalah … A. Sudut penempatan kamera mengambil gambar suatu obyek B. Sudut mengambil gambar untuk penempatan suatu obyek C. Sudut gambar untuk mengambil penempatan suatu obyek D. Sudut untuk merekam gambar bergerak E. Sudut untuk penempatan kamera pada suatu obyek 35. Agar proses capture kaset tidak memerlukan driver camcorder, maka digunakan port … 36. Tahap akhir dalam proses editing video adalah … 37. Microfon yang terhubung ke komputer, dapat digunakan sebagai media perekam suara sederhana dan kemudian dapat diedit menggunakan software .... A. Macromedia Flash B. Cool Edit Pro C. Adobe Photoshop D. Macromedia Freehand E. Macromedia DreamWeaver 38. Yang tidak termasuk software penyunting audio adalah .... A. Soundforge B. CoolEdit C. Adobe Audition D. Window Media Player E. Melodyne39. Default format file software-software penyunting video adalah .... A. MPEG-MOV B. MOV-WMV C. WMA-JPEG D. AVI-MPEG E. WAV-MID 40. Dibawahadalah file-file audio yang dapat disunting oleh software penyunting audio, Kecuali .... A. WAV B. CDA C. MP3 D. WMA E. DAT 41. Software penyunting video buatan Adobe adalah .... A. Adobe Movie Maker B. Adobe Photoshop C. Adobe Audition D. Pinacle E. Adobe Premiere 42. Standar broadcast video/film untuk negara indonesia adalah… A. SECAM B. PAL C. NTSC D. AV E. MPEG 43. Pada program Adobe Audition, jalur untuk posisi suara disebut... A. Mute B. Track C. Layer D. Frame E. Chorus 44. Berikutiniadalah extension yang dikeluarkan software pengolah audio ..... A. Avi B. Fla C. Wmf D. Wav E. 3Gp 45. Pada Program Adobe Audition Project yang telah dibuat disimpan dalam format .... A. Psd B. Cdr C. Prj D. Ses E. Cdr 46. Project/file yang dihasilkan software Adobe After Effect disimpan dalam extension.... A. *.Pdf B. *.adb C. *.mp3 D. *.wav E. *.aep 47. Pergerakan kamera dari kanan ke kiri atau sebaliknya disebut.... A. tilting B. zooming C. panning D. tracking E. following 48. Berikutiniadalah icon yang ada dalam standard primitive dalam software 3D, kecuali A. Torus, Tube B. Cylinder, Box C. Plane, Teapot D. Core, geometry E. Geosphere, sphere 49. Head room adalah aspek komperasi pengambilan gambar yang mempertahankan sisi bagian.... A. samping kiri B. samping kanan C. atas D. latar belakang E. bagian depan objek 50. Pada Kamera handycam, tombol yang digunakan untuk mengontrol zooming adalah ... A. Play B. Zoom in – Zoom out C. Record D. W-T E. menu Untuk Latihan Soal dan Mendapatkan Kunci Jawaban Soal UN Teori Kejuruan Multimedia Klik Dulu Tombol Lalu setelah itu sertakan E-mail Anda di kolom komentar. maka otomatis kunci jawaban terbuka ke email Anda. Kunci Jawaban Multimedia 1. D 2. C 3. A 4. A 5. C 6. E 7. C 8. A 9. B 10. C 11. D 12. A 13. D 14. A 15. A 16. A 17. D 18. A 19. B 20. C 21. A 22. C 23. D 24. B 25. E 26. D 27. A 28. E 29. B 30. E 31. C 32. E 33. D 34. A 35. D 36. A 37. B 38. D 39. D 40. E 41. E 42. B 43. B 44. D 45. D 46. E 47. C 48. D 49. C 50. D Demikianlah 50 Soal UN Teori Kejuruan Multimedia Dan Kunci Jawaban, semoga bermanfaat. Berbagai Sumber

Tags Question 6. SURVEY. 30 seconds. Q. Dalam menulis rancangan penelitian, peneliti harus mengemukakan alasan dipilihnya suatu masalah atau topik yang akan dijadikan bahanpenelitian. Hal tersebut ditullis pada bagian . a. Latar belakang masalah d. tujuan penelitian. Apa Itu Teknik Pengumpulan Data?Bagaimana Proses Pengumpulan Data? 1. Tinjau literatur dan konsultasi dengan ahli2. Mempelajari dan melakukan pendekatan terhadap kelompok masyarakat di mana data akan dikumpulkan3. Membina dan memanfaatkan hubungan yang baik dengan responden dan lingkungannya4. Uji coba atau pilot study5. Merumuskan dan menyusun pertanyaan6. Mencatat dan memberi kode recording and coding7. Cross checking, validitas, dan reliabilitas8. Pengorganisasian dan kode ulang data yang telah terkumpul supaya dapat dianalisis4 Teknik Pengumpulan Data1. Observasi Pengamatan2. Kuestioner Kuesioner/Angket3. Interview Wawancara4. Document DokumenJenis-Jenis Data A. Berdasarkan Tipe Penelitian B. Berdasarkan SumberC. Berdasarkan Cara Memperoleh Dalam menulis atau mengerjakan karya ilmiah, peneliti tentu harus memilih teknik pengumpulan data yang tepat. Teknik tersebut dinilai sangat krusial atau penting demi lancarnya penelitian yang dilakukan. Selain itu, teknik pengumpulan data juga harus dilakukan agar penelitian lebih terarah dan terkendali. Dalam memilih teknik pengumpulan data, tentu ada beberapa teknik yang harus dilakukan untuk meminimalisasi adanya hambatan, kesalahan, atau masalah yang terjadi selama penelitian berlangsung. Sehingga teknik yang dipilih juga harus tepat dan berlangsung secara sistematis. Untuk itu, Anda harus mengetahui berbagai hal mengenai teknik pengumpulan data, mulai dari pengertian, proses pengumpulan data, berbagai macam teknik pengumpulan data, dan juga jenis-jenis data yang akan dikumpulkan memiliki jenis atau klasifikasi seperti apa. Di bawah ini, akan dijelaskan berbagai hal mengenai teknik pengumpulan data dan bisa menjadi bekal bagi Anda yang ingin melakukan penelitian. Apa Itu Teknik Pengumpulan Data? Teknik pengumpulan data merupakan teknik atau metode yang digunakan untuk mengumpulkan data yang akan diteliti. Artinya, teknik ini memerlukan langkah yang strategis dan juga sistematis untuk mendapatkan data yang valid dan juga sesuai dengan kenyataannya. Selain itu, teknik atau metode pengumpulan data ini biasanya digunakan untuk peneliti demi mengumpulkan data yang merujuk pada satu kata abstrak yang tidak diwujudkan dalam benda, tetapi hanya dapat dilihat penggunaannya. Misalnya adalah melalui angket, wawancara, pengamatan, uji atau tes, dokumentasi, dan lain sebagainya. Dilakukannya pengumpulan data untuk penelitian agar data dan teori yang ada di dalamnya valid dan juga sesuai kenyataan, sehingga peneliti harus benar-benar terjun langsung dan mengetahui teknik pengumpulan data tersebut. Dengan demikian, peneliti akan mengetahui validitas atau kebenaran konsep penelitiannya. Secara umum, teknik pengumpulan data digunakan peneliti untuk dapat mengumpulkan data atau informasi berdasarkan fakta pendukung yang ada di lapangan demi keperluan penelitian dan teknik yang dilakukan sangat ditentukan oleh metodologi penelitian yang dipilih oleh peneliti itu sendiri. Di dalam melakukan teknik pengumpulan data atau proses mengumpulkan data, keberadaan instrumen penelitian menjadi bagian yang sangat integral dan termasuk ke dalam komponen metodologi penelitian karena instrumen penelitiannya berupa alat yang digunakan untuk mengumpulkan, memeriksa, dan menyelidiki masalah yang diteliti. Tentu saja, keberadaan instrumen tersebut akan membantu berbagai penelusuran terhadap gejala yang ada pada penelitian sehingga dapat digunakan untuk membuktikan kebenaran atau untuk menyanggah berbagai hipotesis. Oleh sebab itu, instrumen yang digunakan harus memiliki validitas dan reliabilitas yang baik. Sebelum memulai melakukan teknik pengumpulan data, ada beberapa hal yang harus diperhatikan yaitu – Data biasanya sudah ditentukan oleh beberapa variabel penelitian. Ketika semua data terkumpul, langkah berikutnya adalah mengolah data, sehingga data yang dikumpulkan memiliki arti karena diolah dengan sistematis. – Data yang sudah diolah tersebut dipakai dan dipilih berdasarkan data yang berhubungan atau relevan dengan konsep, kejadian, atau objek penelitian. Datanya bisa berbentuk huruf, angka, simbol, gambar, dan lainnya. – Setelah itu, pengumpulan data dilakukan untuk memperoleh informasi yang dibutuhkan dalam rangka mencapai tujuan penelitian yang diungkap dalam bentuk hipotesis yaitu jawaban sementara terhadap pertanyaan penelitian. – Data yang sudah dikumpulkan ditentukan oleh berbagai variabel yang ada di dalam hipotesis dan dikumpulkan dalam bentuk sampel yang sudah ditentukan sebelumnya dan sampelnya digunakan untuk menganalisis sasaran penelitian. Baca Juga Instrumen Penelitian Pengertian,Jenis-Jenis,dan Contoh Lengkap 11 Jenis Laporan Penelitian yang Baik dan Benar Jenis Data Penelitian yang Perlu Anda Ketahui Kesulitan Menentukan Topik Penelitian ? Temukan Jawabannya Disini! Bagaimana Proses Pengumpulan Data? Dalam teknik pengumpulan data, tentu saja ada proses yang harus dilakukan. Prosesnya harus terlaksana secara sistematis dan terarah agar data yang dikumpulkan bisa dibuktikan kebenarannya. Karena pada dasarnya, proses pengumpulan data dalam teknik mengumpulkan data ini nanti harus bisa membuktikan hipotesis dari data yang hasilnya sudah dikumpulkan oleh peneliti. Mau menulis buku ajar tapi takut salah? Jadikan panduan ini pedoman dan Anda bisa mulai menulis buku ajar sekarang dengan benar!EBOOK GRATIS! Panduan Menulis Buku Ajar Versi Cepat Paham Berikut ini, ada 8 tahap atau proses yang harus dilakukan sebagai tahapan pengumpulan data. 1. Tinjau literatur dan konsultasi dengan ahli Proses atau tahap pertama yang harus dilakukan untuk mengumpulkan data yakni mengumpulkan berbagai informasi yang berhubungan dengan masalah penelitian. Informasi ini diperoleh melalui tinjauan literatur dan konsultasi dengan para ahli sehingga peneliti benar-benar mengerti isu, konsep, dan variabel yang ada di dalam penelitian. 2. Mempelajari dan melakukan pendekatan terhadap kelompok masyarakat di mana data akan dikumpulkan Tahap kedua atau proses yang dilakukan setelah tinjauan literatur adalah peneliti harus mempelajari dan melakukan pendekatan terhadap kelompok masyarakat yang kemudian penelitiannya bisa diterima dan juga berkaitan dengan tokoh-tokoh yang bersangkutan. 3. Membina dan memanfaatkan hubungan yang baik dengan responden dan lingkungannya Tahap selanjutnya adalah membina hubungan baik dengan responden dan lingkungannya. Ini termasuk pada mempelajari bagaimana kebiasaan yang dilakukan responden dan cara berpikir mereka, melakukan sesuatu, bahasa yang digunakan, dan lain sebagainya untuk mendukung berlangsungnya penelitian. 4. Uji coba atau pilot study Selanjutnya, tahapan yang harus dilakukan adalah melakukan uji coba instrumen penelitian pada kelompok masyarakat yang merupakan bagian dari populasi, bukan sampel. Maksudnya untuk mengetahui apakah instrumen yang digunakan cukup dipahami, bisa digunakan, komunikatif atau tidak, dan lain sebagainya. 5. Merumuskan dan menyusun pertanyaan Setelah itu, instrumen yang sudah didapatkan disusun dalam bentuk pertanyaan yang relevan dengan tujuan penelitian. Pertanyaan yang dirumuskan harus mengandung makna yang signifikan dan substantif. 6. Mencatat dan memberi kode recording and coding Setelah instrumen penelitian disiapkan, dilakukan pencatatan terhadap data yang dibutuhkan dari setiap responden. Berbagai informasi yang diperoleh ini perlu dicatat guna memudahkan proses analisis. 7. Cross checking, validitas, dan reliabilitas Setelah itu, dilakukan metode cross checking terhadap data yang didapatkan untuk menguji lagi kebenarannya dan memeriksa sehingga tidak ada keraguan terhadap validitas dan reliabilitasnya. 8. Pengorganisasian dan kode ulang data yang telah terkumpul supaya dapat dianalisis Terakhir, setelah data terkumpul, penulis harus melakukan koordinasi terhadap berbagai data yang sudah dikumpulkan, dan Anda bisa mulai menganalisis data tersebut sehingga tidak ada data yang kurang valid. 4 Teknik Pengumpulan Data Setelah memahami pengertian dan juga proses pengumpulan data, selanjutnya akan dijelaskan mengenai berbagai teknik pengumpulan data. Setidaknya ada empat teknik. Berikut ini merupakan teknik pengumpulan data menurut Sugiyono 2017. 1. Observasi Pengamatan Teknik observasi artinya melakukan pengamatan dan pencatatan secara sistematis mengenai gejala yang tampak pada objek penelitian. Observasi ini tergolong teknik pengumpulan data yang paling mudah dilakukan dan biasanya juga banyak digunakan untuk statistika survei, misalnya meneliti sikap dan perilaku suatu kelompok masyarakat. Dengan teknik observasi, peneliti biasanya terjun ke lokasi yang bersangkutan untuk memutuskan alat ukur yang tepat untuk digunakan. 2. Kuestioner Kuesioner/Angket Teknik yang kedua adalah kuestioner atau kuesioner yang artinya teknik pengumpulan suatu data dengan cara memberikan seperangkat pertanyaan atau pernyataan kepada orang lain yang berperan sebagai responden agar dapat menjawab pertanyaan dari peneliti. Meski terlihat mudah, teknik ini cukup sulit dilakukan jika jumlah respondennya besar dan tersebar di berbagai wilayah. Ada beberapa prinsip yang harus diperhatikan saat memilih teknik pengumpulan data kuesioner, yaitu – Isi dan tujuan pertanyaannya ditujukan untuk mengukur mana yang harus ada dalam skala yang jelas dan dalam pilihan jawaban. – Bahasa yang digunakan harus sesuai dengan kemampuan responden, sehingga tidak mungkin menggunakan bahasa yang penuh dengan istilah asing atau bahasa asing yang tidak dimengerti responden. – Tipe dan bentuk pertanyaannya bisa terbuka atau tertutup. Terbuka artinya jawaban yang diberikan bebas, dan tertutup artinya responden hanya boleh memilih jawaban yang sudah disediakan. 3. Interview Wawancara Teknik wawancara atau interview ini dilakukan secara tatap muka melalui tanya jawab antara peneliti atau pengumpul data dengan responden atau narasumber atau sumber data. Teknik pengumpulan suatu data dengan wawancara biasanya dilakukan sebagai studi pendahuluan, karena teknik ini tidak mungkin dilakukan jika respondennya dalam jumlah besar. 4. Document Dokumen Teknik pengumpulan data yang terakhir adalah dokumen yang mana peneliti mengambil sumber penelitian atau objek dari dokumen atau catatan dari peristiwa yang sudah berlalu, baik dalam bentuk tulisan, gambar, atau karya monumental dari seseorang. Bisa diambil dari catatan harian, sejarah kehidupan, biografi, peraturan, dan lain sebagainya. Baca Juga Pengertian Observasi dan Jenis-JenisnyaLengkap 10 Contoh Karya Ilmiah yang Baik dan Benar Contoh Variabel Kontrol Lengkap Dengan Pengertian dan Ciri-Cirinya Contoh Variabel Terkait yang Baik dan Benar Instrumen PenelitianPengertian,Jenis-Jenis,dan Contoh Lengkap Jenis Angket Penelitian yang Wajib Diketahui Desain Penelitian Pengertian,Jenis,dan Contoh Lengkap Jenis-Jenis Data Dalam teknik pengumpulan suatu data, tentu saja dibutuhkan data yang berupa fakta yang valid sebagai informasi. Sehingga ada beberapa jenis data yang bisa dipilih dan dikategorikan. Pembagian data ini dibagi menjadi tiga, yaitu a berdasarkan tipe penelitian, b berdasarkan sumber, dan c berdasarkan cara memperoleh. A. Berdasarkan Tipe Penelitian 1. Data Kualitatif Data kualitatif merupakan data yang berbentuk narasi atau deskripsi yang bertujuan untuk menjelaskan suatu fenomena atau kualitas sebuah fenomena yang tidak bisa diukur secara numerik. Contoh data kualitatif misalnya – deskripsi suatu daerah yang diteliti – biografi narasumber yang dijadikan referensi di dalam penelitian – sejarah berdirinya suatu tempat yang diteliti 2. Data Kuantitatif Sementara itu, data yang didapatkan pada teknik pengumpulan data berupa data kuantitatif maksudnya jenis data yang dapat diukur atau measurable dan bisa dihitung langsung sebagai variabel angka atau suatu bilangan. Variabel ini menjadi atribut atau karakteristik untuk mengukur dan mendeskripsikan suatu kasus atau objek pada penelitian tersebut. Contoh data kuantitatif misalnya – data jumlah karyawan setiap tahun pada suatu perusahaan yang akan dijadikan objek penelitian – data penjualan barang pada suatu toko tiap harinya – data mengenai usia siswa dalam suatu kelas B. Berdasarkan Sumber Berdasarkan sumbernya, data dalam teknik pengumpulan data dibagi menjadi dua yakni data primer dan data sekunder. 1. Data Primer Data primer pada teknik pengumpulan data adalah data utama atau data pokok yang digunakan di dalam penelitian. Biasanya, data primer ini bisa dideskripsikan sebagai jenis data yang diperoleh langsung dari tangan pertama subjek penelitian atau responden atau narasumber, dan lain sebagainya, kecuali pada riset kuantitatif. Contoh data primer misalnya Pada sensus ibu dan anak-anak di salah satu kelurahan, karyawan di kelurahan tersebut akan mengambil data dari ketua RT atau RW yang mana data tersebut didapatkan dari berapa jumlah ibu dan anak dalam suatu KK di wilayah tersebut. Kemudian data tersebut dijadikan data primer. 2. Data Sekunder Data sekunder merupakan data dalam teknik pengumpulan data yang menjadi data pelengkap. Artinya data tersebut diperoleh tidak melalui tangan pertama responden atau narasumber, melainkan dari tangan kedua, tangan ketiga, dan seterusnya. Sama halnya dengan data primer, perkecualian ini berlaku pada riset kuantitatif. Biasanya, peneliti akan mencontohkan berbagai dokumen, misalnya seperti literatur atau naskah akademik, koran, majalah, pamflet, dan lain sebagainya sebagai media yang tepat mendapatkan data sekunder. Contoh data sekunder misalnya Adanya catatan atau dokumentasi pada sebuah perusahaan berupa presensi, besaran gaji, laporan keuangan, publikasi perusahaan, laporan pajak perusahaan, dan lain sebagainya yang diperoleh melalui pembukuan atau majalah dan lain sebagainya. C. Berdasarkan Cara Memperoleh Berdasarkan cara memperolehnya, teknik pengumpulan data dibagi menjadi tiga. 1. Observasi Observasi merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan melalui pengamatan langsung. Peneliti biasanya terjun ke lapangan untuk melakukan pengamatan terhadap objek penelitian dan diamati menggunakan pancaindera. Dalam teknik ini, peneliti biasanya berperan sebagai orang asing yang mengamati secara langsung. Setelah itu, data atau hasil yang didapat dan dikumpulkan dicatat baik dalam bentuk tulisan, rekaman suara, foto, video, dan lain sebagainya. Sifat penelitian observasi ini partisipatoris yang mana peneliti langsung bergabung dan juga melakukan pengamatan objeknya bersama-sama. Cara pengambilan data pada teknik observasi ada dua, yaitu observasi partisipasi dan non partisipan. 2. Observasi Partisipasi Observasi partisipasi ini dilakukan dengan cara peneliti turut langsung untuk berpartisipasi dalam kegiatan yang dilakukan kelompok yang diteliti. Peneliti kemudian melakukan aktivitas yang dilakukan oleh kelompok yang diteliti, sehingga meski hanya melakukan pengamatan, peneliti ikut membaur dalam kegiatan tersebut. Metode ini sangat cocok untuk penelitian yang sifatnya memuat aspek psikis, misalnya kesan, pemaknaan, apa yang dirasakan, dan lain-lain. Akan tetapi, penelitian ini dirasa kurang objektif karena peneliti hanya mengetahui orang yang diteliti atau partisipan umumnya mengetahui bahwa mereka sedang diteliti. Contoh observasi partisipasi adalah ketika peneliti ikut terjun bermain gobak sodor dengan anak-anak di kampung yang diteliti ketika ia meneliti mengenai permainan tradisional anak di wilayah tersebut. 3. Observasi Non Partisipan Observasi ini dilakukan dengan cara tidak berpartisipasi atau mengikuti aktivitas yang dilakukan kelompok yang diteliti. Ia hanya menempatkan diri sebagai penonton. Teknik pengumpulan data ini biasanya dilakukan secara diam-diam, agar partisipan tidak menyadari bahwa mereka sedang diamati. Sehingga akurasi data bisa terjamin. Akan tetapi, peneliti harus memiliki pengetahuan yang lebih dan sudah lebih dulu membaca teori-teori penelitian yang dilakukan karena teknik pengumpulan data ini akan sulit jika dilakukan hanya dengan cara mengamati saja. Contoh observasi non partisipasi adalah misalnya peneliti meneliti tradisi atau adat Pasang Kembar Mayang pada upacara pernikahan adat Jawa. Peneliti hanya melihat dan mengamati apa yang dilakukan saat berlangsungnya kegiatan tersebut. 4. Wawancara Teknik pengumpulan data berupa wawancara ini dilakukan dengan cara tanya jawab antara peneliti dengan responden agar mendapat informasi atau persepsi subjektif dari informan terkait topik yang ingin diteliti. Peneliti sebelumnya harus menyiapkan pertanyaan-pertanyaan wawancara terlebih dahulu. 5. Eksperimental Terakhir yakni teknik pengumpulan data dengan metode eksperimental. Artinya penelitian ini dilakukan dengan sengaja dan peneliti melakukan manipulasi terhadap satu atau lebih variabel tertentu yang kemudian akan berpengaruh pada variabel lain yang diukur. Teknik ini dilakukan dengan tujuan meneliti berbagai kemungkinan sebab akibat dengan menggunakan satu atau lebih kondisi perlakuan pada satu atau lebih kelompok eksperimen dan kemudian membandingkan hasilnya sebagai kontrol. Pertanyaan Seputar Teknik Pengumpulan Data Apa itu teknik pengumpulan data?Teknik pengumpulan data merupakan teknik atau metode yang digunakan untuk mengumpulkan data yang akan diteliti. Artinya, teknik pengumpulan suatu data memerlukan langkah yang strategis dan juga sistematis untuk mendapatkan data yang valid dan juga sesuai dengan kenyataannya. Apa saja jenis teknik pengumpulan data?Jenis teknik pengumpulan data dibagi berdasarkan tipe penelitian, berdasarkan sumber, dan cara memperoleh. Berdasarkan tipe penelitian, dibagi menjadi data kualitatif dan data kuantitatif. Berdasarkan sumber, dibagi menjadi data primer dan data sekunder. Berdasarkan cara memperoleh, dibagi menjadi observasi, observasi partisipasi, observasi non partisipan, wawancara, dan eksperimental. Contoh teknik pengumpulan data apa saja?Contoh data primer misalnyaPada sensus ibu dan anak-anak di salah satu kelurahan, karyawan di kelurahan tersebut akan mengambil data dari ketua RT atau RW yang mana data tersebut didapatkan dari berapa jumlah ibu dan anak dalam suatu KK di wilayah tersebut. Kemudian data tersebut dijadikan data data sekunder misalnyaAdanya catatan atau dokumentasi pada sebuah perusahaan berupa presensi, besaran gaji, laporan keuangan, publikasi perusahaan, laporan pajak perusahaan, dan lain sebagainya yang diperoleh melalui pembukuan atau majalah dan lain sebagainya. Artikel Terkait Jenis-Jenis Penelitian Lengkap dengan Contoh dan Penjelasannya Penelitian Kuantitatif Pengertian, Jenis-Jenis, dan Langkah Melakukannya Penelitian Eksperimen Pengertian, Jenis-Jenis, dan Langkah Melakukannya Penelitian Pengembangan Pengertian, Jenis-Jenis, dan Langkah Melakukannya Penelitian Kualitatif Pengertian, Jenis-Jenis, dan Langkah Melakukannya Penelitian Korelasional Pengertian, Jenis-Jenis, dan Langkah Melakukannya Penelitian Deskriptif Pengertian, Jenis-Jenis, dan Langkah Melakukannya Penelitian Studi Kasus Pengertian, Jenis-Jenis, dan Langkah Melakukannya VDTZ4.
  • go58lj4rg4.pages.dev/419
  • go58lj4rg4.pages.dev/405
  • go58lj4rg4.pages.dev/574
  • go58lj4rg4.pages.dev/505
  • go58lj4rg4.pages.dev/453
  • go58lj4rg4.pages.dev/1
  • go58lj4rg4.pages.dev/31
  • go58lj4rg4.pages.dev/308
  • mengumpulkan beberapa objek untuk dijadikan satu disebut